版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRMirrorViewBlitMode

UnityEngine.XR 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.XRModule

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描述

引擎保留的 blit 模式。应该从 XRDisplaySubsystemDescriptor.GetAvailableMirrorBlitModeCountXRDisplaySubsystemDescriptor.GetMirrorBlitModeByIndex 查询 blit 模式功能。

静态属性

默认镜像视图传递应该将平台默认图像 blit 到镜像目标。
扭曲镜像视图传递应该在扭曲传递图像之后将图像 blit 到镜像目标。
左眼镜像视图传递应该将左眼图像 blit 到镜像目标。
运动向量镜像视图传递应该将左眼图像和右眼图像以左右并排的方式 blit 到镜像目标,显示运动向量。
不应该执行镜像视图传递。
右眼镜像视图传递应该将右眼图像 blit 到镜像目标。
左右并排镜像视图传递应该将左眼图像和右眼图像以左右并排的方式 blit 到镜像目标。
左右并排遮挡网格镜像视图传递应该类似于左右并排模式,但也显示遮挡网格保存的未渲染像素。