版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRNodeState.TryGetRotation

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声明

public bool TryGetRotation(out Quaternion rotation);

返回值

bool 如果在输出参数中设置了旋转,则为 True。如果由于底层平台的限制或节点当前未被跟踪,则旋转不可用,则为 False。

描述

尝试检索表示跟踪节点当前旋转的四元数。