版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

XRSettings.StereoRenderingMode.MultiPass

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描述

这是 VR 的参考立体渲染路径。

场景图遍历两次,每次渲染一只眼睛。场景剔除和阴影贴图渲染可以在两只眼睛之间共享。如果设备硬件不支持其他渲染模式,Unity 将回退到此立体渲染模式。

其他资源:XRSettings.stereoRenderingMode