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这是 VR 的参考立体渲染路径。
场景图遍历两次,每次渲染一只眼睛。场景剔除和阴影贴图渲染可以在两只眼睛之间共享。如果设备硬件不支持其他渲染模式,Unity 将回退到此立体渲染模式。其他资源:XRSettings.stereoRenderingMode。