版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PBXProject.AddPublicHeaderToBuild

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void AddPublicHeaderToBuild(string targetGuid, string fileGuid);

参数

targetGuid 目标的 GUID,例如 GetUnityFrameworkTargetGuid 返回的 GUID。
fileGuid AddFileAddFolderReference 返回的文件 GUID。

描述

将文件配置为为给定原生目标构建为公共头文件。

在包含多个原生目标的项目中,您可以将文件配置为在所有、部分或任何目标中构建。文件引用将添加到相应的构建部分 (PBXHeadersBuildPhase)。