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string 用于标识原生目标的 GUID。
返回具有给定名称的原生目标的 GUID。
在 Unity 生成的项目中,您可以通过 GetUnityTargetName(已弃用)检索主目标,并通过 GetUnityTestTargetName 检索测试目标名称。使用 GetUnityMainTargetGuid 或 GetUnityFrameworkTargetGuid 获取目标 GUID。