管理您的模板
项目模板基于对不同类型项目的常见最佳实践提供预选设置。这些模板优化了您的设置,涵盖Unity支持的所有平台,适用于2D和3D项目。
要在Hub中创建项目,您需要选择一个模板来打开您的项目。要查看每个模板中包含的包
- 选择项目标签页。
- 选择新建项目。将打开新建项目窗口。
- 选择一个模板。
- 选择了解更多。将打开所选模板的对话框。
- 选择包标签页。
核心模板
模板名称 | 功能 | 支持的平台 |
---|---|---|
2D | 配置使用Unity的内置渲染管线的2D应用的工程设置。 | iOS、Android、Linux、macOS、WebGL、Windows |
3D | 配置使用Unity的内置渲染管线的3D应用的工程设置。 | iOS、Android、Linux、macOS、WebGL、Windows |
VR | 使用示例场景、资源和推荐的包和设置配置虚拟现实应用的设置。 | Windows |
AR | 使用示例场景、资源和推荐的包和设置配置增强现实应用的设置。 | iOS、Android |
3D 移动 | 使用推荐的包配置3D移动开发设置。 | iOS、Android |
2D 移动 | 使用推荐的包配置2D移动开发设置。 | iOS、Android |
示例模板
模板名称 | 功能 | 支持的平台 |
---|---|---|
3D 示例场景 (HDRP) | 使用高级渲染管线配置高端图形设置,包括:着色器图、视觉效果图、预设和示例内容。 | macOS、Windows |
3D 示例场景 (URP) | 使用通用渲染管线和着色器图配置性能、广泛平台支持和可定制图形的设置。 | iOS、Android、Linux、macOS、WebGL、Windows |
Automobile showroom | 使用具有物理正确光线和示例汽车的预设,使用高级渲染管线和预设配置项目设置。 | macOS、Windows |
学习模板
学习模板自动包含场景、脚本和教程,帮助您学习Unity编辑器的基本知识。有关学习资源的更多信息,请访问Unity Learn网站。
模板名称 | 功能 | 支持的平台 |
---|---|---|
LEGO® 微游戏 | 允许您自定义和添加LEGO®主题的3D游戏。 | macOS、WebGL、Windows |
2D 平台游戏微游戏 | 打开可以自定义和添加模组的平台游戏。 | macOS、WebGL、Windows |
卡丁车微游戏 | 允许您自定义并构建预制的3D赛车游戏。 | macOS、WebGL、Windows |
第一人称射击游戏微游戏 | 打开基本的3D第一人称射击游戏,您可以对其进行修改和自定义。 | macOS、WebGL、Windows |
更新您的模板
如果已安装的模板有更新可用,其磁贴将显示选项更新。您可以选择下载更新或继续使用已安装的模板版本。
提示:切换编辑器版本时,请检查模板更新。