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    管理您的模板

    项目模板基于对不同类型项目的常见最佳实践提供预选设置。这些模板优化了您的设置,涵盖Unity支持的所有平台,适用于2D和3D项目。

    要在Hub中创建项目,您需要选择一个模板来打开您的项目。要查看每个模板中包含的包

    1. 选择项目标签页。
    2. 选择新建项目。将打开新建项目窗口。
    3. 选择一个模板。
    4. 选择了解更多。将打开所选模板的对话框。
    5. 选择包标签页。

    本页包含模板的三种类别的概述:核心、示例和学习。

    核心模板

    模板名称 功能 支持的平台
    2D 配置使用Unity的内置渲染管线的2D应用的工程设置。 iOS、Android、Linux、macOS、WebGL、Windows
    3D 配置使用Unity的内置渲染管线的3D应用的工程设置。 iOS、Android、Linux、macOS、WebGL、Windows
    VR 使用示例场景、资源和推荐的包和设置配置虚拟现实应用的设置。 Windows
    AR 使用示例场景、资源和推荐的包和设置配置增强现实应用的设置。 iOS、Android
    3D 移动 使用推荐的包配置3D移动开发设置。 iOS、Android
    2D 移动 使用推荐的包配置2D移动开发设置。 iOS、Android

    示例模板

    模板名称 功能 支持的平台
    3D 示例场景 (HDRP) 使用高级渲染管线配置高端图形设置,包括:着色器图、视觉效果图、预设和示例内容。 macOS、Windows
    3D 示例场景 (URP) 使用通用渲染管线和着色器图配置性能、广泛平台支持和可定制图形的设置。 iOS、Android、Linux、macOS、WebGL、Windows
    Automobile showroom 使用具有物理正确光线和示例汽车的预设,使用高级渲染管线和预设配置项目设置。 macOS、Windows

    学习模板

    学习模板自动包含场景、脚本和教程,帮助您学习Unity编辑器的基本知识。有关学习资源的更多信息,请访问Unity Learn网站。

    模板名称 功能 支持的平台
    LEGO® 微游戏 允许您自定义和添加LEGO®主题的3D游戏。 macOS、WebGL、Windows
    2D 平台游戏微游戏 打开可以自定义和添加模组的平台游戏。 macOS、WebGL、Windows
    卡丁车微游戏 允许您自定义并构建预制的3D赛车游戏。 macOS、WebGL、Windows
    第一人称射击游戏微游戏 打开基本的3D第一人称射击游戏,您可以对其进行修改和自定义。 macOS、WebGL、Windows

    更新您的模板

    如果已安装的模板有更新可用,其磁贴将显示选项更新。您可以选择下载更新或继续使用已安装的模板版本。

    提示:切换编辑器版本时,请检查模板更新。

    额外资源

    • 2D和3D模式设置
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