版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
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2D 游戏美术风格参考

决定您希望您的游戏具有什么样的美术风格。下表描述了主要类型的 2D 美术风格。

美术风格/技术 描述
极简主义 纯色、干净的线条和高可读性,例如移动益智游戏。
像素计算机图像中最小的单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素灯光是在每个屏幕像素上计算的。 更多信息
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艺术
像素化图形,例如复古游戏美术风格。
插画 卡通、风格化或现实主义美术风格。
预渲染 3D 使用此技术,您可以使用 3D 工具创建 2D 艺术。您创建的艺术作为精灵或精灵2D 图形对象。如果您习惯于使用 3D 工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊技术用于组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。 更多信息
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序列进行渲染。当您需要某个资源的多个角度时,可以使用此技术,例如用于复古艺术中的 8 向或 4 向精灵角色。

本指南的大多数部分都与任何美术风格的游戏相关。但是,本指南不涵盖使用预渲染 3D 资源的工作内容;要了解有关此内容的更多信息,请参阅 2D 或 3D 项目:使用 3D 图形的 2D 游戏玩法

示例

Mini Metro, a 2D game made with Unity with a minimalist art style
Mini Metro,一款使用 Unity 制作的 2D 游戏,采用极简主义美术风格

请查看 Mini Metro 网站。

Phased, a 2D game made with Unity with a pixel art style
Phased,一款使用 Unity 制作的 2D 游戏,采用像素艺术风格

请查看 Phased Unity 案例研究。

Flipping Death, a 2D game made with Unity with an illustrative art style
Flipping Death,一款使用 Unity 制作的 2D 游戏,采用插画美术风格

请查看 Flipping Death Unity 案例研究。

Rise of Kingdoms, a game made with Unity with the pre-rendered 3D technique
Rise of Kingdoms,一款使用 Unity 制作的游戏,采用预渲染 3D 技术

请查看 Rise of Kingdoms 网站。

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