决定您希望您的游戏具有什么样的美术风格。下表描述了主要类型的 2D 美术风格。
美术风格/技术 | 描述 |
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极简主义 | 纯色、干净的线条和高可读性,例如移动益智游戏。 |
像素计算机图像中最小的单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素灯光是在每个屏幕像素上计算的。 更多信息 查看 术语表 艺术 |
像素化图形,例如复古游戏美术风格。 |
插画 | 卡通、风格化或现实主义美术风格。 |
预渲染 3D | 使用此技术,您可以使用 3D 工具创建 2D 艺术。您创建的艺术作为精灵或精灵2D 图形对象。如果您习惯于使用 3D 工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊技术用于组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。 更多信息 查看 术语表序列进行渲染。当您需要某个资源的多个角度时,可以使用此技术,例如用于复古艺术中的 8 向或 4 向精灵角色。 |
本指南的大多数部分都与任何美术风格的游戏相关。但是,本指南不涵盖使用预渲染 3D 资源的工作内容;要了解有关此内容的更多信息,请参阅 2D 或 3D 项目:使用 3D 图形的 2D 游戏玩法。
请查看 Mini Metro 网站。
请查看 Phased Unity 案例研究。
请查看 Flipping Death Unity 案例研究。
请查看 Rise of Kingdoms 网站。