版本:Unity 6 (6000.0)
语言 : 英语
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将资源上传到您的包

创建包草稿后,您可以添加资源并将其上传到此包草稿。有两种方法可以做到这一点

  • 在 Unity 编辑器中打开包含要上传的资源的项目。
  • 转到创建新包页面,导航到包上传部分,然后单击启动 Unity按钮以启动 Unity 并打开您的项目。

为了避免用户在上传和导入期间混淆,请确保要上传的资源位于与您的提交名称相同的顶层文件夹中。此文件夹包含您的项目的所有组件

Your Unity Project with the assets inside a top-level folder
包含资源的顶层文件夹中的 Unity 项目

注意:如果您的包包含音频或视频文件,则必须在包草稿的包详细信息部分的音频/视频部分中上传媒体资源的示例。

要将资源上传到您的包

  1. 资源商店Unity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资源库。提供各种资源,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
    参见 词汇表
    下载资源商店工具包。

  2. 打开包含要提交到资源商店的内容的 Unity 项目,并将资源商店工具导入到其中。

  3. 从 Unity 编辑器的主菜单中,选择资源商店工具>包上传

    发布者登录对话框出现,提示您输入发布者凭据

    Enter the Email and Password you used to create your publisher account. If you dont have a publisher account, you can click the Create Publisher ID button to create one.
    输入用于创建发布者帐户的电子邮件和密码。如果您没有发布者帐户,可以单击创建发布者 ID 按钮来创建一个。

    包上传工具在包上传窗口中显示您的草稿和包

    Select the package draft and the Asset folder to upload to it
    选择包草稿和要上传到的资源文件夹
  4. 如果列表中没有看到您的包草稿,请单击右上角的刷新包按钮。

  5. 从列表中选择要使用的包草稿。

  6. 单击选择按钮以从文件浏览器中选择包含要上传的资源的文件夹。您只能选择一个文件夹,如果所选文件夹为空,则在您单击验证上传按钮时会显示错误消息。

  7. 单击验证按钮以显示验证窗口。

    Click the Scan button to see Validation results
    单击扫描按钮以查看验证结果
  8. 单击扫描按钮检查您的包是否存在任何问题。您应该在提交您的包以供审批之前解决这些问题。完成后,关闭窗口返回包上传窗口。

  9. 单击上传将您的资源连接到您的包。您选择的文件夹标题旁边的状态栏显示上传进度。上传完成后,会出现一个对话框,通知您上传是否成功。

  10. 要测试新创建的.unitypackage文件,请创建一个新的 Unity 项目并将包导入其中。

您可以关闭窗口并返回到发布者帐户页面,在那里您可以对您的包草稿进行最终更改,并提交您的包以供最终审批

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