3D 角色和动画功能集
使用 3D 角色和动画 功能集一个 功能集 是一个相关包的集合,您可以使用它们在 Unity 编辑器中实现特定结果。您可以在 Unity 的包管理器中直接管理功能集。 更多信息
参见 词汇表 动画角色并创建过场动画。
- 构建交互式角色骨骼和约束,以动画角色和 游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以代表角色、道具、场景、相机、路径点等等。游戏对象的功用由附加到它的组件定义。 更多信息
参见 词汇表。
- 排列轨道和片段以创建游戏玩法序列、过场动画或电影。
- 编排、拍摄和录制用于过场动画或电影的精美叙事。
- 轻松往返于 3D 建模软件。
包
3D 角色和动画功能集包含以下包:
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公开路线图
了解 角色和动画 路线图中的即将推出的功能。