编辑器分析
Unity 编辑器收集有关产品使用方式的数据。Unity 使用这些数据来做出明智的决策,以改进编辑器中的功能。Unity 使用自己的自定义软件来收集这些 分析Unity 分析的缩写
见 术语表。
分析示例
以下是 Unity 收集的一些分析示例
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菜单项使用:Unity 跟踪一些菜单项的使用频率。如果菜单项很少使用或根本不使用,Unity 可能会使用此数据来确定是否可以简化菜单或隐藏一些菜单项。
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构建时间:Unity 收集有关构建编译需要多长时间的数据。Unity 可能会使用此数据来专注于优化正确的代码。
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平台支持:通过收集有关为哪些目标平台构建游戏的数据,Unity 可以有效地优先考虑对最重要平台的支持。
禁用编辑器分析
如果您不想将数据发送到 Unity,可以禁用编辑器分析。有两种方法可以禁用编辑器分析。无论您选择哪种方法,结果都是一样的,并且您的设置将同步
要在编辑器中禁用编辑器分析
- 打开 偏好设置窗口。
- 选择 常规 > 禁用编辑器分析。
要从 Unity ID 门户禁用编辑器分析
- 登录您的 Unity ID。
- 转到 我的帐户 > 隐私 > 编辑器 > 编辑您的隐私设置。
- 如果您的状态显示您已选择加入,请选择 更改状态 以禁用编辑器分析。