手册
脚本 API
unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
支持
传统
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英语
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Unity 手册
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在 Unity 中工作
资源和媒体
资源工作流程
使用脚本处理资源
多进程资源包构建(实验性)
在运行时加载资源
使用脚本处理资源
以下是一些您可以通过
脚本
一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间推移修改组件属性,并以您喜欢的任何方式响应用户输入。
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使用资源执行的操作。
在运行时加载资源
流式资源
通过文件夹将默认值应用于资源
通过脚本修改源资源
多进程资源包构建(实验性)
在运行时加载资源