Unity IAP 使用 Google 的 V3 结算 API,该 API 具有消耗型商品和显式消耗 API 调用的概念。
您应该在 Google 发布者控制台中将所有消耗型商品创建为“托管”商品。Unity IAPUnity 应用内购买的缩写
参见 术语表将在您的应用程序确认购买时负责消耗它们。
在发布应用程序之前,您必须在 Android 设备上以 Alpha 或 Beta 发行版的方式测试应用内购买。
请注意,虽然您的 Alpha 或 Beta APKUnity 输出的 Android 包格式。当您选择“文件”>“构建并运行”时,APK 会自动部署到您的设备。 更多信息
参见 术语表必须发布才能测试您的 IAP,但这并不意味着您的应用必须在 Google Play 商店中公开可见。
为了执行应用内购买的完整端到端测试,您必须在使用测试帐户登录设备时执行此操作。
请注意以下事项