版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
通用 Windows 平台
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Google Play

消耗型商品

Unity IAP 使用 Google 的 V3 结算 API,该 API 具有消耗型商品和显式消耗 API 调用的概念。

您应该在 Google 发布者控制台中将所有消耗型商品创建为“托管”商品。Unity IAPUnity 应用内购买的缩写
参见 术语表
将在您的应用程序确认购买时负责消耗它们。

测试

在发布应用程序之前,您必须在 Android 设备上以 Alpha 或 Beta 发行版的方式测试应用内购买。

请注意,虽然您的 Alpha 或 Beta APKUnity 输出的 Android 包格式。当您选择“文件”>“构建并运行”时,APK 会自动部署到您的设备。 更多信息
参见 术语表
必须发布才能测试您的 IAP,但这并不意味着您的应用必须在 Google Play 商店中公开可见。

为了执行应用内购买的完整端到端测试,您必须在使用测试帐户登录设备时执行此操作。

请注意以下事项

  • 您必须将已签名的 APK 发行版上传到 Google Play,并将其发布为 Alpha 或 Beta 发行版。
  • 您上传的 APK 的版本号必须与您测试的 APK 的版本号匹配。
  • 在将您的购买元数据输入 Google Play 发布者控制台后,可能需要长达 24 小时才能使用测试帐户购买您的应用内购买。
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