版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
资产分割简介
Unity 中的 APK 扩展文件

APK 扩展文件

APK 扩展文件是 APKUnity 生成的 Android 包格式。选择“文件”>“构建并运行”时,APK 会自动部署到您的设备。 更多信息
参见 术语表
发布格式的资产分割解决方案。它们使应用程序能够将其资产分割成

  • 核心资产,例如 脚本一段代码,允许您创建自己的组件、触发游戏事件、随时间推移修改组件属性以及以任何您喜欢的方式响应用户输入。 更多信息
    参见 术语表
    插件一组在 Unity 外部创建的代码,可在 Unity 中创建功能。在 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(平台特定的原生代码库)。 更多信息
    参见 术语表
    以及应用程序在第一个 场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,实质上是对游戏进行分段设计和构建。 更多信息
    参见 术语表
    中所需的资产。
  • 附加资产,例如 流式资产 以及应用程序在附加场景中所需的资产。

核心资产位于主 APK 文件中,附加资产位于 APK 扩展文件中。

数字分发服务 通常对应用程序大小有限制。这使得大于大小限制的 APK 应用程序必须使用 APK 扩展文件。例如,Google Play 要求大于 100 MB 的应用程序使用 APK 扩展文件。它允许您使用两个 APK 扩展文件,即主 APK 扩展文件和补丁 APK 扩展文件,每个文件最大可达 2 GB。有关更多信息,请参阅 APK 扩展文件

本部分文档介绍了 APK 扩展文件,并说明了如何在 Unity 中使用它们。

主题 描述
Unity 中的 APK 扩展文件 了解 APK 扩展文件在 Unity 中的工作原理。
创建主 APK 扩展文件 将应用程序分割成 APK 和主 APK 扩展文件。
创建补丁 APK 扩展文件 创建可选的补丁 APK 扩展文件。
手动安装 APK 扩展文件 手动在设备上安装 APK 扩展文件以进行本地测试。
托管 APK 扩展文件 了解如何托管应用程序的 APK 扩展文件。
资产分割简介
Unity 中的 APK 扩展文件