Unity 的 C# 无状态物理引擎库。
Unity 物理引擎构建于 Unity C# ECS 框架之上,支持网络功能,完全可定制,并具备开箱即用的性能。无论您是在构建下一个热门移动游戏还是全新的网络多人游戏主机体验,Unity 物理引擎都利用 Burst 编译器和 Job 系统在各种硬件上进行扩展。
软件包版本 1.3.5 发布用于 Unity 编辑器版本 6000.0。
这些软件包版本可在 Unity 版本 6000.0 中使用。
文档位置 | 状态 | 可用版本 |
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[email protected] | 已发布 | 1.3.2, 1.3.3-pre.1, 1.3.3, 1.3.4, 1.3.5 |