重要升级说明
如果从 Unity IAP(com.unity.purchasing + Asset Store 插件)版本 2.x 升级到版本 3.x,请完成以下操作以解决编译错误
1. 移动 IAPProductCatalog.json 和 BillingMode.json
FROM: Assets/Plugins/UnityPurchasing/Resources/
TO: Assets/Resources/.
2. 移动 AppleTangle.cs 和 GooglePlayTangle.cs
FROM: Assets/Plugins/UnityPurchasing/generated
TO: Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated.
3. 从您的项目中的 Assets/Plugins/UnityPurchasing 中删除所有剩余的 Asset Store 插件文件夹和文件。
包描述
使用 Unity IAP,为您的游戏在多个应用商店设置应用内购买从未如此简单。
此包提供
一个通用的 API 来访问所有商店,以便您能够完全了解和优化您的游戏内经济
与 Unity Analytics 的自动耦合,使您能够根据多个平台的收入和购买数据趋势进行监控和决策
支持 iOS、Mac、tvOS、Google Play、Windows 和 Amazon 应用商店(*)。
支持使用 Unity 分发门户网站同步目录和交易,与其他应用商店同步
针对 Apple App Store 和 Google Play 的客户端端收据验证
安装此包后,打开服务窗口以启用应用内购买以使用这些功能。
包版本 4.12.2 适用于 Unity 编辑器版本 6000.0。
这些包版本在 Unity 版本 6000.0 中可用
文档位置 | 状态 | 可用版本 |
---|---|---|
[email protected] | 兼容 | 5.0.0-pre.1 |
[email protected] | 已发布 | 4.12.2 |