版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
游戏对象的介绍
变换

游戏对象基础

主题 描述
变换 有关 Unity 中游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的功能由附加在其上的组件定义。更多信息
参见 术语表
的变换信息。
Unity 中的四元数和欧拉旋转 了解 Unity 中四元数Unity 表示旋转数据的一种标准方式。在编写处理旋转的代码时,通常应该使用 Quaternion 类及其方法。更多信息
参见 术语表
和游戏对象的旋转。
静态对象 有关静态游戏对象的信息。
停用游戏对象 了解如何停用游戏对象。
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