手册
脚本 API
unity.com
版本:
Unity 6
(6000.0)
支持
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Unity 手册
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在 Unity 中工作
使用游戏对象
游戏对象基础
游戏对象的介绍
变换
游戏对象基础
主题
描述
变换
有关 Unity 中
游戏对象
Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的功能由附加在其上的组件定义。
更多信息
参见
术语表
的变换信息。
Unity 中的四元数和欧拉旋转
了解 Unity 中
四元数
Unity 表示旋转数据的一种标准方式。在编写处理旋转的代码时,通常应该使用 Quaternion 类及其方法。
更多信息
参见
术语表
和游戏对象的旋转。
静态对象
有关静态游戏对象的信息。
停用游戏对象
了解如何停用游戏对象。
游戏对象的介绍
变换