贴花是装饰其他材质表面的材质。它们最常用于绘制飞溅和贴纸等效果。
Unity 将这些材质投影到场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是分段设计和构建您的游戏。 更多信息参见 术语表中,以便它们环绕其他场景几何体。这意味着您也可以将它们用于模拟投影光的效果,例如模糊阴影。