版本: Unity 6 (6000.0)
语言 : English
贴花和投影的简介
URP 中贴花的简介

URP 中的贴花

在通用 渲染管线一系列操作,将场景内容显示在屏幕上。Unity 允许您选择预构建的渲染管线或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 词汇表
(URP) 中使用贴花渲染器功能或贴花投影器的技巧。

页面 描述
贴花简介 了解贴花渲染器功能及其局限性。
通过贴花渲染器功能创建贴花 使用贴花渲染器功能在您的 场景场景包含您的游戏环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的游戏关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是按部分设计和构建您的游戏。 更多信息
参见 词汇表
中创建贴花。
通过贴花投影器创建贴花 使用贴花投影器和贴花材质在您的场景中创建贴花。
贴花渲染器功能参考 探索贴花渲染器功能窗口中的属性和设置,以配置贴花的外观。
贴花投影器组件参考 探索贴花投影器组件窗口中的属性和设置,以将贴花材质指定为贴花。
贴花着色器图参考 探索着色器图窗口中贴花 着色器在 GPU 上运行的程序。 更多信息
参见 词汇表
图的属性和设置。

其他资源

贴花和投影的简介
URP 中贴花的简介