版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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iOS 开发

本节用户手册包含 iOS 特定开发信息,主题包括输入、应用内购买和调试。

主题 描述
iOS 移动脚本 了解 iOS 的脚本编写。
iOS 设备的输入 检测和处理不同类型 iOS 设备上的用户输入。
测试和调试 iOS 应用 测试和调试您的 Unity 项目以用于 iOS。
优化 iOS 性能 了解如何为 iOS 设备优化您的 Unity 项目。
在 iOS 中创建和使用插件 了解和使用用于 iOS 项目的插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。在 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(特定于平台的原生代码库)。 更多信息
参见 术语表
将 Unity 集成到原生 iOS 应用中 将 Unity 运行时库集成到 iOS 应用中。
iOS 深度链接 在 iOS 设备上使用深度链接。
Unity 中的 iOS 授权 请求访问您的应用程序的 iOS 设备功能。
准备您的应用以进行应用内购买 为可下载内容和应用内购买设置 Unity 应用。
社交 API 使用社交 API 与 GameCenter 交互。
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