应用内购买 (IAP) 允许您在您的应用程序中提供额外的可下载内容,例如新关卡或角色装饰。在您设置应用内购买之前,您必须使用 原生代码插件 集成您的应用程序中的 StoreKit API。有关更多信息,请参阅 StoreKit (Apple)。
注意:Unity IAP 包 可用于实现适用于 iOS 和您可能想要开发的其他平台的应用内购买。
Addressables 包提供了一个现成的系统来管理和组织您的项目中的 AssetBundles。建议使用 Addressables 包而不是自己管理 AssetBundles。
如果您自己管理 AssetBundles,建议使用 UnityWebRequest 访问任何远程资产。如果使用 Addressables 包,它将为您处理资产下载。
注意:Apple 可能会更改允许您写入数据的文件夹位置。请务必查看最新的 Apple 指南以获取最新的信息。