Unity 使用开源 .NET 平台来确保您使用 Unity 制作的应用程序可以在各种不同的硬件配置上运行。.NET 平台支持各种语言和 API 库,Unity 在不同的平台上下文中对这些库的支持程度也不尽相同。本节概述了 Unity .NET 集成的具体细节和限制。
主题 | 描述 |
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.NET 配置文件支持 | Unity 对 .NET 配置文件(用于管理 API 兼容性级别)的支持的详细信息和限制。 |
.NET 系统库 | Unity 对 .NET System 库的支持的详细信息和限制。 |
第三方 .NET 库 | 在 Unity 中使用第三方 .NET 库时需要考虑的重要事项。 |
引用其他类库程序集 | 引用 Unity 默认情况下不编译的 .NET 类库 API 部分。 |
C# 编译器 | Unity 使用的 C# 编译器的详细信息和限制。 |
垃圾回收 | Unity 垃圾回收器的详细信息以及如何配置它。 |
C# 反射开销 | 在使用 C# 反射时减少垃圾回收器开销。 |