版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
为粒子定义自定义数据格式
粒子系统的 GPU 实例化

粒子系统优化

用于提高 粒子系统一种通过在场景中生成和动画处理大量小的 2D 图像来模拟流体实体(例如液体、云和火焰)的组件。 更多信息
参见 术语表
性能并减少生成它们所需的计算时间的资源。

属性 功能
粒子系统的 GPU 实例化 使用 GPU 实例化来提高粒子系统性能的资源。
将 C# Job 系统集成到粒子系统工作流程中 使用 Unity 的 C# Job 系统 将自定义行为应用于粒子的资源和技术。
为粒子定义自定义数据格式
粒子系统的 GPU 实例化