版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
版本控制集成
智能合并

Perforce 集成

有关Perforce的更多信息,请访问www.perforce.com

设置 Perforce

按照版本控制用于管理文件更改的系统。您可以将 Unity 与大多数常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce、Git、Mercurial 和 PlasticSCM。更多信息
请参阅词汇表
文档中描述的设置过程。如果您遇到任何问题,请参阅Perforce 文档

注意:如果您的 Perforce 工作区启用了多因素身份验证,您需要先通过命令行使用 p4 login2 登录,或使用 P4V 等可视化客户端登录,才能在 Unity 编辑器中登录。

离线使用 Perforce

仅当您了解如何在没有沙箱的情况下离线使用 Perforce 时才使用此功能。请参阅Perforce 文档以获取更多信息。

故障排除

如果 Unity 无法将您的更改提交到 Perforce(例如,如果服务器已关闭,或者您遇到许可证问题),您的更改将存储在单独的变更集中。如果控制台未列出有关该问题的任何信息,您可以使用 Perforce 的 P4V 客户端提交此变更集以查看确切的错误消息。

如果您与其他用户共享工作区,则无法提交更改。工作区应专门供一位用户使用。

提交时自动还原未更改的文件

可以将 Perforce 配置为在提交时还原未更改的文件。要在 P4V 中执行此操作,请选择连接 > 编辑当前工作区,查看高级选项卡,并将提交时的值设置为还原未更改的文件

版本控制集成
智能合并