使用 性能分析器一个帮助您优化游戏的窗口。它显示了游戏在各个领域花费了多少时间。例如,它可以报告渲染、动画或游戏逻辑中花费的时间百分比。 更多信息
参见 术语表 模块收集有关应用程序的特定性能数据。
在 性能分析器窗口 的顶部区域中,划分了性能分析器模块,这些模块分析应用程序的特定区域。当您分析应用程序时,Unity 会在相应的图表中显示与每个模块相关的数据。
CPU 使用率模块 提供应用程序在每个帧上花费多少时间的概览。其他模块收集数据,您可以使用这些数据来检查特定区域或监视应用程序的重要指标,例如内存消耗、渲染或音频统计信息。
每个模块都有自己的图表。当您选择一个模块时,性能分析器窗口底部部分的详细信息面板会显示该模块收集的详细信息数据。然后,您可以使用此数据来识别应用程序中需要改进的区域。
有关可用性能分析器模块的完整列表,请参阅 性能分析器窗口参考。