版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
视觉效果组件
渲染

属性绑定组件

属性绑定是一个 C# 行为,您可以将其附加到带有视觉效果组件游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的特性由附加在其上的组件定义。 更多信息
参见 术语表
。属性绑定允许在场景场景包含游戏环境和菜单。可以将每个唯一的场景文件视为一个唯一的关卡。在每个场景中,您放置您的环境、障碍物和装饰,基本上是分段设计和构建您的游戏。 更多信息
参见 术语表
值和附加的视觉效果实例的公开属性之间建立连接。

仅当您安装视觉效果图包时,此组件才有效。有关如何安装视觉效果图的信息,请参阅包文档

有关如何使用属性绑定的信息,请参阅视觉效果图包文档

VFXPropertyBinder

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