以下主题概述了 Unity 中的渲染
主题 | 描述 |
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渲染管线一系列操作,用于获取场景内容并在屏幕上显示它们。Unity 允许您选择预制渲染管线或编写自己的渲染管线。更多信息 参见 术语表 |
Unity 中渲染管线的概述。 |
后期处理和全屏特效 | Unity 中后期处理在图像显示在屏幕上之前应用滤镜和特效来改善产品视觉效果的过程。例如,您可以使用后期处理特效来模拟物理相机和胶片属性,如 Bloom 和景深。更多信息 后期处理, post processing, postprocessing, postprocess 参见 术语表和全屏特效的概述。 |
颜色 | Unity 中颜色的概述。 |
图形性能和分析 | Unity 中图形和分析的概述。 |