版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
IUnityMemoryManager API 参考
异步编程

代码优化

在编写所有代码时考虑性能有助于您的项目在没有瓶颈的情况下扩展。您可以通过多种方式提高性能,包括避免不良做法、分析您的代码、实施适当的设计模式以及使用异步编程等技术将工作拆分到多个执行线程。

主题 描述
异步编程 使用 .NET asyncawait 关键字以及 Unity 自身的自定义 Awaitable 类在 Unity 中进行异步编程。
作业系统 使用 Unity 自身的 Job 系统来充分利用多核 CPU 并使您的算法并行化。

其他资源

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