Unity 通过 资源预览 工具确定在笔刷选择器缩略图中显示的预览图像。要自定义 可脚本化笔刷 的缩略图图像,您需要为可脚本化笔刷的 编辑器 实现 RenderStaticPreview 方法。
缩略图预览右下角的图标显示笔刷选择器的 笔刷类型。图标由笔刷编辑器的 icon
属性决定。覆盖此属性以提供您自己的笔刷类型图标。
Unity 将笔刷选择器存储为基于活动笔刷的序列化值。如果您更改脚本或删除自定义可脚本化笔刷,Unity 可能无法加载保存的笔刷选择器,因为笔刷已更改。如果 Unity 无法找到笔刷选择器的兼容笔刷,则会出现一条消息。