本节介绍如何为软件包管理器配置以下内容
.unitypackage。资源包是共享和重复使用 Unity 项目和资源集合的便捷方法。 更多信息此外,您可以在配置文件下找到软件包管理器配置文件的位置。
软件包管理器支持两个配置文件:全局配置文件和用户配置文件。这两个文件都使用TOML格式,并且位于不同的位置
软件包管理器使用名为 upmconfig.toml 的全局配置文件。安装 Unity Hub 或编辑器时不会创建此文件,但如果需要自定义配置,可以在以下位置创建它
| 环境 | 位置 |
|---|---|
| Windows |
%ALLUSERSPROFILE%\Unity\config\upmconfig.toml(例如,C:\ProgramData\Unity\config\upmconfig.toml) |
| macOS 和 Linux | /etc/upmconfig.toml |
您可以定义一个自定义位置,以覆盖配置文件的默认位置。为此,创建 UPM_GLOBAL_CONFIG_FILE 环境变量,并将它的值设置为配置文件的绝对路径,包括文件名。
软件包管理器使用名为 .upmconfig.toml 的用户配置文件。安装 Unity Hub 或编辑器时不会创建此文件,但如果需要自定义配置,可以在以下位置创建它
| 环境 | 位置 |
|---|---|
| Windows(用户帐户) |
%USERPROFILE%\.upmconfig.toml(例如,C:\Users\myusername\.upmconfig.toml) |
| Windows(系统用户帐户) |
%ALLUSERSPROFILE%\Unity\config\ServiceAccounts\.upmconfig.toml(例如,C:\Users\Public\Unity\config\ServiceAccounts\.upmconfig.toml) |
| macOS 和 Linux |
~/.upmconfig.toml(例如,/Users/myusername/.upmconfig.toml) |
您可以定义一个自定义位置,以覆盖配置文件的默认位置。为此,创建 UPM_USER_CONFIG_FILE 环境变量,并将它的值设置为配置文件的绝对路径,包括文件名。