资源包是 Unity 项目中文件和数据的集合,或项目的元素集合,Unity 会将其压缩并存储在一个扩展名为 .unitypackage
的文件中。就像 zip 文件一样,资源包在解压缩时会保留其原始目录结构。资源包还包含有关资源的元数据,例如导入设置和到其他资源的链接。
资源包格式是 Asset StoreUnity 和社区成员创建的免费和商业资源的不断增长的库。提供各种资源,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
参见 术语表 支持的包类型之一。
要创建您自己的自定义资源包,请使用资源 > 导出包菜单选项压缩当前 Unity 项目中的资源集合。有关更多信息,请参阅 创建您自己的资源包。
要将本地自定义资源包导入您的项目,请使用资源 > 导入包菜单选项将集合解压缩到您当前打开的 Unity 项目中。有关更多信息,请参阅 导入资源包。
要从项目中删除本地自定义资源包,请使用项目窗口显示您的 Assets
文件夹内容的窗口(项目选项卡) 更多信息
参见 术语表。有关更多信息,请参阅 删除本地资源包。