版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
URP 中 Forward+ 渲染路径的故障排除
创建 URP 项目

安装和升级 URP

创建一个使用通用渲染管线一系列操作,用于获取场景的内容并在屏幕上显示。Unity 允许您选择预构建的渲染管线,或编写自己的渲染管线。 更多信息
参见 术语表
(URP) 的项目,或从内置渲染管线升级到 URP。

页面 描述
创建 URP 项目 创建使用 URP 的新项目的资源,或将 URP 安装到使用内置渲染管线的现有项目中的资源。
从内置渲染管线升级到 URP 使用渲染管线转换器将项目升级到 URP 并匹配内置渲染管线中的质量设置的资源。
升级 URP 从旧版 URP 升级到较新版本,或从轻量级渲染管线 (LWRP) 升级。
已知问题 解决 URP 的常见问题,例如 Forward+ 渲染路径渲染管线用来渲染图形的技术。选择不同的渲染路径会影响灯光和阴影的计算方式。某些渲染路径比其他渲染路径更适合不同的平台和硬件。 更多信息
参见 术语表
中的较长构建时间,或 URP 包示例中的渲染错误。
URP 中 Forward+ 渲染路径的故障排除
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