版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMesh.GetLinkOwner

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声明

public static Object GetLinkOwner(AI.NavMeshLinkInstance handle);

参数

handle 需要检索其所有者的链接实例的标识符。

返回值

对象 为指定的链接实例传递给 SetLinkOwner 的对象。
当未分配所有者对象或链接实例无效时,返回 null

描述

获取与链接实例关联的对象(如果存在)。

使用此方法可在导航系统中获取对创建链接组件的引用,或更一般地说,获取对包含有关此特定链接的有用信息的任何对象的引用。我们将该对象称为“所有者”。使用 AddLink 创建的任何新链接实例的所有者都为 null。因此,您需要首先调用 SetLinkOwner,以便稍后检索相同对象。当您查询 NavMesh 代理路径上的下一个链接时,OffMeshLinkData.owner 属性也引用此“所有者”。
当链接实例被 移除 时,所有者属性会再次返回 null。

其他资源:OffMeshLinkData.owner