版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

OffMeshLinkData.owner

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有意见,但我们确实会阅读用户提出的每条建议的更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Object owner;

说明

获取用于创建此结构中数据表示的 NavMesh 链接的对象。

如果链接是通过调用 NavMesh.AddLink 实例化的,则此属性返回使用 NavMesh.SetLinkOwner 调用可能与该实例关联的对象。如果该链接实例没有分配给它的所有者,则此属性返回 null。
如果链接是由 OffMeshLink 组件实例化的,则所有者返回对该组件的引用。
要在脚本中有效使用此属性,您需要确定返回对象的准确类型。为此,将对象强制转换为项目中用于创建 NavMesh 链接的类型。
对于自动生成的 Jump 或 Drop 链接,此属性返回 null。

其他资源:NavMesh.SetLinkOwner