版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshAgent.angularSpeed

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交项,但我们确实会阅读用户提出的每条更改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,未能提交您建议的更改。请在几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float angularSpeed;

描述

沿着路径前进时,最大转弯速度 (deg/s)。

这是代理在绕过路标定义的“拐角”时能转弯的最大速率。实际转弯圈还受代理在接近时速度的影响,也受最大加速度的影响。

其他资源:加速度、速度。