版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshAgent.isStopped

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public bool isStopped;

描述

使用此属性设置或获取 NavMesh 代理是否停止或继续沿当前路径移动。

如果设置为 True,NavMesh 代理的移动将在其当前路径上停止。如果在 NavMesh 代理停止后设置为 False,NavMesh 代理将沿当前路径恢复移动。