版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshAgent.speed

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public float speed;

描述

沿着路径移动时的最大速度。

代理通常需要在沿着路径移动时加速和减速(例如,它会在转弯时减速)。速度通常受路径段长度以及加速和制动所需时间的限制,但即使在长直路径上,速度也不会超过此属性设置的值。

其他资源:desiredVelocity。