版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshBuildMarkup.root

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public Transform root;

描述

使用此项可指定标记应用到的 GameObject(包括 GameObject 的子级)。

当且仅当 applyToChildren 设置为 true 时,此标记才会与 root GameObject 的子级共享。