网格 | 描述用于 NavMeshBuildSource 的网格源。网格源必须放置在距离世界原点 100,000 个单位以内,并且在任何轴对齐的维度上不得超过 100,000 个单位。 |
地形 | 描述用于 NavMeshBuildSource 的地形数据源。 |
盒子 | 描述用于 NavMeshBuildSource 的盒子基元。 |
球体 | 描述用于 NavMeshBuildSource 的球体基元。 |
胶囊 | 描述用于 NavMeshBuildSource 的胶囊基元。 |
修饰器盒子 | 描述用于 NavMeshBuildSource 的修饰器盒子源。 |