版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshObstacle.size

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public Vector3 size;

描述

障碍物的大小,以对象的本地空间测量。

大小将根据变换的缩放比例进行缩放。

using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle obstacle = GetComponent<NavMeshObstacle>(); Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; obstacle.shape = NavMeshObstacleShape.Box; obstacle.size = mesh.bounds.size; } }