版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

OffMeshLinkData

UnityEngine.AI 中的结构体

/

实现于: UnityEngine.AIModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每项更改建议,并在必要时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请稍后再试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

OffMeshLink 的状态。

属性

activated链接是否处于激活状态(只读)。
endPos链接结束时的世界坐标位置(只读)。
linkType链接类型说明符(只读)。
owner获取用于创建此结构体数据中表示的 NavMesh 链接的对象。
startPos链接开始时的世界坐标位置(只读)。
valid链接是否有效(只读)。