版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

AccelerationEvent

UnityEngine 中的结构体

/

在以下部分实现:UnityEngine.InputLegacyModule

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们确实阅读用户提出的每个建议的修改,并在合适的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,无法提交您建议的修改。请在几分钟后<a>再试一次</a>。感谢您抽出时间来帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

描述设备加速状态的结构。

属性

acceleration加速值。
deltaTime自上次加速计测量以来的时间量。