版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UnityEngine.InputLegacyModule

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描述

InputLegacy 模块实现了用于读取玩家输入的 Input 类。

AndroidInputAndroidInput 提供对非屏幕触摸输入(例如触摸板)的支持。
指南针指南针功能的接口。
陀螺仪陀螺仪的接口。
输入传统输入系统的接口。
位置服务提供允许应用程序访问设备位置的方法。

结构

AccelerationEvent描述设备加速度状态的结构。
LocationInfo描述设备位置的结构。
PenData描述触笔事件状态的结构。
触摸描述手指触摸屏幕状态的结构。

枚举

DeviceOrientation描述由操作系统确定的设备的物理方向。
IMECompositionMode控制 IME 输入。
LocationServiceStatus描述设备的位置服务状态。
PenEventType指示触笔事件的操作类型。
PenStatus用于指定触笔状态的选项。例如,触笔是否与屏幕或平板电脑接触,触笔是否反转以及按钮是否按下。可以使用按位 OR 运算符组合状态。
TouchPhase描述手指触摸的阶段。
TouchType描述触摸是直接的、间接的(或远程的)还是来自手写笔。