版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AddComponentMenu.componentOrder

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public int componentOrder;

说明

组件菜单中组件的顺序(较低的值在菜单中显示得较高)。

注意:顺序仅影响组件项本身,不影响任何子菜单。

首先按名称空间对脚本进行排序。没有名称空间的脚本排在有名称空间的脚本之后。

默认情况下,菜单项被指定为 20 的位置值。通过将 componentOrder 值添加到此默认位置,确定该项的最终放置位置。顺序可以是正值或负值。

如果您的选项优先级比上一个选项高 11,则在菜单中此选项前自动添加分隔符。

以下示例使用 -1componentOrderMyScript2 放在 MyScript1 上方

using UnityEngine;

[AddComponentMenu("My Scripts/My Script 1")] public class MyScript1 : MonoBehaviour { }

[AddComponentMenu("My Scripts/My Script 2", -1)] public class MyScript2 : MonoBehaviour { }