版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AndroidAssetPacks.GetAssetPackPath

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public static string GetAssetPackPath(string assetPackName);

参数

assetPackName 要获取其路径的 Android 资源包的名称。

返回

string 返回设备存储 Android 资源包的资源完整路径。如果您指定的资源包不在设备上,或者它未使用快速后续或按需交付类型,则此函数会返回一个空字符串。

描述

获取设备存储 Android 资源包的资源完整路径。

此方法直接包装 Google PlayCore 插件 API。如果缺少 PlayCore 插件,则调用此方法会引发 InvalidOperationException 异常。返回的路径可与 File.IO 方法配合使用以访问其中的资源。其他资源:AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync