版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimQuaternion

UnityEditor.AnimatedValues 类

/

继承自: AnimatedValues.BaseAnimValueNonAlloc_1

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描述

一个动画四元数值。

使用 Quaternion.Slerp 进行动画制作。

构造函数

AnimQuaternion构造函数。

受保护方法

GetValueBaseAnimValue_1.GetValue 的类型特定实现。

继承成员

属性

isAnimating值是否正在动画。
speed补间速度。
target要补间到的目标。
value动画的当前值。
valueChanged值正在改变时的回调。

受保护方法

BeginAnimating开始一个从起始值移动到目标值的动画。
StopAnim停止动画并将给定值分配给它。