感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
此 Animation 动画组件在本地空间中的 AABB。
默认情况下,它是根据动画状态(即附加的动画剪辑)计算的,除非用户通过将值设置为 localBounds 来覆盖它。