版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationClip.legacy

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public bool legacy;

描述

如果 AnimationClip 将与旧版动画组件(而不是 Animator)一起使用,则将其设置为 true。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class animFov : MonoBehaviour { void Start() { AnimationClip fovc = new AnimationClip(); AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0.0f, 60.0f, 10.0f, 90.0f); fovc.SetCurve("", typeof(Camera), "field of view", curve); fovc.legacy = true; GetComponent<Animation>().AddClip(fovc, "animfov");

GetComponent<Animation>().Play("animfov"); } }