版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationMode.AddEditorCurveBinding

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声明

public static void AddEditorCurveBinding(GameObject gameObject, EditorCurveBinding binding);

参数

gameObject 要修改的 GameObject。
binding 要修改的属性的绑定。

说明

将由 EditorCurveBinding 定义的属性标记为当前正在通过动画修改。